Numark Industries NV Musical Toy Instrument User Manual


 
93
10. Hauptwellenform: Dies ist das derzeit wiedergegebene Segment der Track-Wellenform,
welches vorbeiscrollt, wenn sich die Abspielposition durch den Track bewegt. Die
Wellenform ist je nach Frequenz der einzelnen Bereiche farblich gekennzeichnet: rot zeigt
niedrige Frequenzen (Bass), grün mittlere Frequenzen und blau hohe Frequenzen
(Treble).
In der Wellenform werden Hot-Cue-Punkte durch Dreiecke an der Ober- und Unterseite
der Wellenform und Loop-Regionen durch blau-schattierte Abschnitte dargestellt.
11. Autoloop-Taste: Diese Taste entspricht der aktuellen Autoloop-Länge des Decks. Im
Autoloop-Modus können Sie eines der Pads drücken, um einen Autoloop mit einer
bestimmten hier angezeigten Länge zu triggern. Siehe Oberseite > Pad-Modus
Bedienelemente > Auto / Roll, um mehr zu erfahren.
12. Effektname: Im Multieffekt-Modus zeigt die Ansicht drei Effekte mit jeweils einem
Parameter-Regler.
Im Einzeleffekt-Modus wird ein Effektname mit drei Parameter-Reglern angezeigt.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie die Beat-Taste, um zwischen
Einzeleffekt-Modus und Multieffekt-Modus zu wechseln.
Um zum nächsten Effekt (in beiden Modi) zu schalten, drücken Sie die Umschalttaste
und halten Sie die FX-Taste unter dem Effektnamen gedrückt. Wahlweise können Sie
auch die Umschalttaste gedrückt halten und den FX-Regler unter dem Effektnamen
drehen, um schnell durch die Liste zu navigieren.
13. Effekt-Parameter: In Multi-Effektmodus werden in der Ansicht drei Effekte mit jeweils
einem Parameter-Regler angezeigt, der dem Hauptparameter dieses Effekts entspricht.
Um die einzelnen Effekte anzupassen, drehen Sie den darunterliegenden FX-Regler.
Im Einzeleffekt-Modus wird ein Effektname mit drei Parameter-Reglern angezeigt. Um die
einzelnen Parameter einzustellen, drehen Sie den darunterliegenden FX-Regler.
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie die Beat-Taste, um zwischen
Einzeleffekt-Modus und Multieffekt-Modus zu wechseln.
14. Effekt-Beats-Multiplikator: Dieser Wert bestimmt das Timing oder die Geschwindigkeit
der Effekte auf Basis der BPM.