Numark Industries NV Musical Toy Instrument User Manual


 
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Vista de actuación en vivo 2
Esta vista brinda una visualización de información alternativa sobre la pista, efectos, cues
rápidos y loops actuales.
1. Bandeja: Esta es la capa del software seleccionada actualmente controlada por esa
bandeja del hardware. Pulse el botón Deck (Bandeja) para alternar entre las capas. La
bandeja A controla las capas 1 ó 3; la bandeja B controla las capas 2 ó 4.
2. Nombre de la pista: El título de la pista cargada actualmente, que se desplazará
continuamente. Consulte la Vista de la biblioteca para aprender cómo seleccionar
pistas.
3. Tono de la pista: El tono de la pista cargada actualmente. El tono de la pista con un
ajuste de pitch del 0%.
4. BPM de la pista: El tempo (en beats por minuto o BPM) de la pista cargada actualmente
con un ajuste de pitch del 0%. Para ver los BPM con los que se está reproduciendo
actualmente, consulte BPM de la bandeja a continuación.
5. BPM de la bandeja: Los BPM actuales a los cuales se está reproduciendo la pista
actualmente cargada. Para ajustar este valor, mueva el fader de pitch de la bandeja.
Este número no se ve afectado por las inflexiones de pitch temporarias (utilizando los
botones Pitch Bend -/+ [Inflexión de pitch] o el plato).
6. Tiempo restante: El tiempo restante en la pista cargada actualmente.
7. Rango de pitch: El rango actual del fader de pitch de la bandeja. Pulse Range /
Keylock (Rango / Bloqueo de tono) en esa bandeja para ajustar el rango de su fader de
pitch al +8%, +16%, o +50%.
8. Ajuste de pitch: El ajuste actual del fader de pitch. Para ajustar este valor, mueva el
fader de pitch de la bandeja.
9. Descripción general de la pista: Es la forma de onda de la pista cargada actualmente,
codificada por colores según la frecuencia de cada área: el rojo indica las frecuencias
graves (bajos), el verde indica las frecuencias medias y el azul indica las frecuencias
altas (agudos).
En la forma de onda, los puntos de cue rápido se representan con triángulos en la parte
inferior de la forma de onda, y las regiones con loops se representan mediante secciones
sombreadas de azul.
1 2 3
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13
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13
12
13
6
4
10
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