Numark Industries NV Musical Toy Instrument User Manual


 
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Performance-Ansicht 1
Diese Ansicht enthält Informationen über den aktuellen Track, Effekte, Hot Cues und Loops.
1. Deck: Dies ist das aktuell ausgewählte Layer in der Software, die von diesem Hardware-
Deck gesteuert wird. Drücken Sie die Taste Deck, um zwischen den Layers zu wechseln.
Deck A steuert Layer 1 oder 3; Deck B steuert Layer 2 oder 4.
2. Track-Name: Dies ist der Titel des aktuell geladenen Tracks. Siehe Bibliotheksansicht,
um zu erfahren, wie man Tracks auswählt.
3. Künstlername: Dies ist der Künstler des aktuell geladenen Tracks. Siehe
Bibliotheksansicht, um zu erfahren, wie man Tracks auswählt.
4. Track BPM: Dies ist das Tempo (in Schlägen pro Minute oder BPM) des aktuell
geladenen Tracks mit einer 0% Pitch-Anpassung. Um die BPM zu sehen, zu denen der
Track aktuell abgespielt wird, lesen Sie den folgenden Punkt Deck BPM.
5. Track-Tonart: Dies ist die Tonart des aktuell geladenen Tracks. Dies ist die Tonart des
Tracks mit einer 0% Pitch-Anpassung.
6. Deck BPM: Dies ist das aktuelle Tempo, zu dem der aktuell geladenen Track abgespielt
wird. Um diesen Wert einzustellen, bewegen Sie den Pitch Fader des Decks. Dieser Wert
wird nicht durch vorübergehende Pitch Bends (durch Verwendung der Pitch Bend -/+-
Tasten oder des Plattentellers) beeinflusst.
7. Restlaufzeit: Dies zeigt die verbleibende Zeit des aktuell geladenen Tracks an. Der Ring
um den virtuellen Plattenteller ist eine visuelle Darstellung dieses Werts (wobei der
komplette Kreis den gesamten Track darstellt).
8. Pitch-Bereich: Dies ist der aktuelle Bereich des Pitch Faders dieses Decks. Drücken Sie
Bereich / Keylock auf diesem Deck, um den Bereich des Pitch Faders auf +8%, +16%
oder +50% einzustellen.
9. Pitch-Anpassung: Dies ist die aktuelle Einstellung des Pitch Faders. Um diesen Wert
einzustellen, bewegen Sie den Pitch Fader des Decks.
10. Track-Übersicht: Dies ist die aktuell geladene Wellenform des Tracks, die je nach
Frequenz der einzelnen Bereiche farblich gekennzeichnet sind: rot zeigt niedrige
Frequenzen (Bass), grün mittlere Frequenzen und blau hohe Frequenzen (Treble).
In der Wellenform werden Hot-Cue-Punkte durch Dreiecke an der Unterseite der
Wellenform und Loop-Regionen durch blau-schattierte Abschnitte dargestellt.
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