Numark Industries NS7II Musical Toy Instrument User Manual


 
29
Caractéristiques
Panneau supérieur
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1
Termes utilizes :
Audio Pointer (curseur audio) : La position actuelle dans la piste d’où l’audio est lancé. Lorsque
vous sélectionnez et lancez une piste, le curseur audio commence habituellement par le début et
termine à la fin de la piste.
Hot Cue Point (point de repère) : Un emplacement marqué dans la piste qui est mémorisé par le
logiciel. Vous pouvez programmer, retourner à ou supprimer des points de repère à l’aide des
commandes de repérage.
Temporary Cue Point (Point de repère temporaire) : Un emplacement marqué dans la piste qui
est mémorisé tant que la piste est chargée dans le module. Vous pouvez programmer et retourner
à un point de repère temporaire à l’aide de la touche Cue.
Commandes principales
1. Shift : Maintenez cette touche enfoncée afin d’accéder aux fonctions secondaires (en rouge)
des autres commandes du NS7II.
2. Mode Touch : Maintenez cette touche enfoncée pour activer le mode Touch, qui vous
permet d’accéder aux fonctions tactiles capacitives des boutons FX 1, FX 2 et FX 3 du NS7II.
Maintenez la touche Shift enfoncée puis appuyez sur cette touche pour accéder aux
fonctions tactiles capacitives des touches mentionnées ci-dessus et des touches
d’égalisation (Channel Treble, Channel Mid et Channel Bass). Ces fonctions sont
momentanées, elles ne peuvent être « verrouillées ».
3. Layer : Ce sélecteur permet d’assigner le module virtuel qui est commandé par le module
matériel. Le module A peut commander le module 1 ou 3 et le module B, le module 2 ou 4.
4. Indicateur USB : Cette DEL s'allume lorsque le NS7II est correctement branché à votre
ordinateur et qu’ils communiquent.