Learning Resources LER 8700 Baby Toy User Manual


 
Si l’aiguille indique :
Bas de la tour Pivote le niveau bas de la tour pour retrouver les
pieds de ton monstre.
Milieu de la tour Pivote le milieu de la tour pour retrouver le
corps de ton monstre.
Haut de la tour Pivote le haut de la tour retrouver la tête de ton
monstre.
Passe ton tour Ne bouge aucune partie de la tour. C’est au
tour du joueur après toi.
Déplacement libre – Bouge une partie de la tour de ton
choix pour retrouver une partie de ton monstre.
À tout moment, un autre joueur peut pivoter la tour des monstres à
ton avantage, alors regarde bien chaque déplacement. Dès que tes
trois cartes de monstre correspondent à une couleur unie, tu as gagné !
Il est possible que plusieurs monstres soient assemblés au même
moment. Si cela arrive, le gagnant est le joueur qui crie le premier
« Monster Match » !
Niveau deux Mélange de monstres stupides
Généralités
Chaque joueur choisit une face de la tour des monstres.
Sépare les cartes en trois piles selon leur catégorie : tête, corps, pieds.
Mélange les cartes de chaque pile sans les voir (face vers le bas).
Chaque joueur pioche une carte au hasard dans chaque pile et place
les cartes verticalement devant lui.
Retourne les cartes de monstre pour découvrir ton monstre « stupide »,
en mettant la tête en haut, le corps au milieu et les pieds en bas.
Observe chaque carte de monstre pour bien la reconnaître lorsqu’elle
apparaît sur la tour.
But
Être le premier joueur à assembler son monstre stupide sur la tour !
Déroulement du jeu
Tout d’abord, mélange les niveaux de la tour pour t’assurer qu’aucun
joueur n’ait un niveau qui correspond à ses cartes au début.
Le plus jeune joueur commence à jouer en tournant l’aiguille. Le jeu
continue dans le sens des aiguilles d’une montre.
Suis les mêmes règles que pour le niveau 1 pour la suite du jeu.